电子游戏🎮
大致记录玩过的电子游戏
电子游戏可以按照不同维度进行分类,众说纷纭,这里仅列出一种说法。
按玩法分类,不同类别并不互斥,可以相互融合:
ACT(Action Game):动作导向。故事较薄弱,以战斗为主的是H&S(Hack and Slash),如鬼泣。以1V1格斗为主的是FTG(Fighting Game),如拳皇、死或生。地图设计以平台为主的是Platform Game,如马里奥系列,其中一个子类别称为Metroidvania(类银河战士恶魔城)。采用卷轴(Scroller)地图的是Beat 'em up(清版动作游戏),如城堡破坏者。以射击为主的是STG(Shooter Game),第一人称是FPS(First Person),第三人称是TPS(Third Person),无法自由移动顺轨道前进的是Light Gun(光枪),如死亡之屋(多见于街机),弹幕射击玩法的是Shoot 'Em Up(清版射击游戏),如雷电。以迷宫为主的是Maze Game,如吃豆人。
AVG(Adventure Game):探索导向。与ACT结合的是AAVG(Action),如生化危机,相较于ACT以数值成长为主。以文字为主图像为辅的是TAVG(Text),也称VN(Visual Novel),如逆转裁判,其中以恋爱为主的是Galgame,如白色相簿。以电影式演绎为主的是IM(Interactive Movie),如超凡双生。以解谜玩法为主的是PAVG(Puzzle),如机械迷城。
RPG(Role-playing Game):数值导向。按设计风格分有日式RPG和美式RPG,前者倾向预设角色和线性剧情,如最终幻想、女神异闻录,后者倾向自定角色和高自由度,如上古卷轴、辐射。与ACT结合的是ARPG(Action),如黑暗之魂,相较于ACT以数值成长为主。还原线下RPG体验、强调属性加点和分支选择的是CRPG(Computer),如极乐迪斯科。以迷宫地下城为核心玩法的是DRPG(Dungeon),如世界树迷宫。可以大型多人在线的是MMORPG(Massively Multiplayer Online),如魔兽世界。以文字为主多人在线的是MUD(Multiuser Dungeon),如北大侠客行。符合柏林准则的是Roguelike,如Rogue,不完全符合柏林准则的是Roguelite,如哈迪斯:杀出地狱。与SLG结合的是SRPG(Strategy),如火焰之纹章。
SLG(Simulation Game):策略。回合制玩法有经营的是TBS(Turn-Based Strategy),如文明系列,无经营的是TBT(Turn-based Tactics),如高级战争。即时玩法有经营的是RTS(Real-Time Strategy),如红色警戒,无经营的是RTT(Real-Time Tactics),如影子战术:将军之刃。多人在线竞技的是MOBA(Multiplayer Online Battle Arena),如英雄联盟。TD(Tower Denfense,塔防)如植物大战僵尸。AC(Auto Chess)如刀塔自走棋。
SIM(Simulation Game):模拟。模拟生活如模拟人生,模拟体育如FIFA23,模拟驾驶载具如极限竞速:地平线、微软模拟飞行,模拟建造如坎巴拉太空计划。
Casual Game:休闲。有解谜、棋牌、音乐、派对、益智等类型。
按题材:
恐怖、仙侠、奇幻、战争等。
按地图探索方式:
开放世界、半开放世界、线性、沙盒。
按游玩人数:
单人、多人。多人有联机、同屏/分屏。
按玩家所处视角:
第一人称、第三人称。
按画面表现方式:
3D、2.5D、2D。
2D可分为卷轴、平台、侧视角、俯视角、顶视角。
卷轴:城堡破坏者。
平台:洞窟物语。
侧视角:泰拉瑞亚、The Captain。
俯视角:逃脱者2。
顶视角:Hell is Others、Darkwood、阿瑞斯病毒。
按付费方式:
买断、内购、抽卡(ガチャ,gacha)。
按目的:
娱乐、严肃。
按平台:
PC、街机、主机、掌机、手机、VR等。
个人最喜欢的游戏:
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Ring of Pain
Terraria
Prey
Hades: Battle Out of Hell
This War of Mine
三国志II 霸王的大陆
合战忍者村物语
Forza Horizon 4/5
Orwell: Keeping an Eye on You
A Way Out
It takes two
GTA V
游玩清单
PC
Metro Exodus
地铁离去
FPS,开放世界
剧情
阿尔乔姆在后末日世界乘火车穿越俄罗斯的故事。
为系列游戏的第三作,改编自小说《地铁》三部曲,对主要剧情做了取舍和改动。本作相当于续写了三部曲结尾的剧情,故事主要发生在地面上而不是地铁里。
玩法
潜行或者大杀四方。潜行需要在黑夜进行。是否杀戮会影响战友及自己的结局。
捡垃圾获取资源制作弹药和道具、修复武器和防毒面具,游戏节奏比较紧张,不乏跳脸。
特色
演出十分精彩,场景制作细腻。
打火机点蛛网。
备注
原作小说同样出色,推荐阅读。先读小说再玩游戏会有一种遗憾被弥补的感觉。
Prey
掠食
AAVG,第一人称,恐怖
剧情
摩根·余需要在意外被外星怪物占据的太空站找出一切背后的秘密。
真正的结局和设定完全出人意料,最后一刻反转。
玩法
以紧张的探索/战斗为主。支线非常多,往往需要做拷问人性的道德选择(对结局有影响)。跳脸拟态怪物太多以至于让人麻木。需要躲避或击杀定时出现的巨大梦魇。
技能树分为人类侧的工程师/科学家/保安和风暴异魔侧的能量/变形/心电感应,需要神经调整仪解锁。风暴异魔侧的技能还需要用心电感应仪扫描风暴异魔。资源比较稀缺,需要到处捡垃圾以制造装备。
特色
整个太空站地图设计的很不错,站外太空漫游也很有意思,但是对没有方向感的人不友好。
凝胶枪gloo不仅可以凝固怪物,而且丰富了探索地图的方式。往往有不止一种方式到达目的地。
NPC可以杀。
大量厕所分布和可交互冲水马桶。(不少游戏都有)
备注
主角哥哥艾力克斯·余办公室茶几上的毛笔写的唐诗选节录《登鹳雀楼》让人影响深刻。主角一家姓余,应该有华裔血统吧?
Shadow of the Tomb Raider
古墓丽影:暗影
AAVG ,半开放世界,第三人称
剧情
考古学家劳拉前往南美秘鲁的传说城市帕伊提提对抗反派组织圣三一,阻止反派头目多米格斯使用神器重塑世界。劳拉作为一个杀人不眨眼的女战士刻画的比较温情。
主线没有伏笔和反转,比较平铺直叙。支线很多,没有耐心的话玩不完。
玩法
以解密为主(在低难度下有白漆作提示),总体来说设计得不错,特别是“鹰之试炼”。
主角经常需要利用登山镐攀爬、索降、移动。
在水底、丛林伏击敌人的暗杀系统很有趣。
有单独的古墓挑战,并且有联机模式。
技能树分为探索/战斗/制作。可收集资源很多,背包容易满。武器种类丰富,弓箭用处很大。
特色
地图不小,收集品很多,充斥关于美洲古文明的知识。
通过背景设定巧妙地把本不在同一地的中南美三大文明阿兹特克、玛雅、印加都带进了帕伊提提。
第三人称利于暗杀等需要观察环境的玩法。
备注
该作是古墓丽影系列第11部(重启系列第3部)。
Dying Light
消逝的光芒
AAVG,开放世界,恐怖,第一人称
剧情
国际组织“全球救援计划”的特工凯尔·克兰奉命进入丧尸横行的隔离城市哈兰寻找卡迪尔·苏莱曼,找回组织被盗的机密文件。故事精彩。
玩法
以战斗和跑酷为主,地图上有大量丧尸,需要尽量避免正面冲突。
有昼夜变化,晚上丧尸攻击性更强,并且需要躲避夜魔。
技能树分为生存/敏捷/力量。武器可以制作和强化。以免惊扰丧尸,一般使用冷兵器战斗。
特色
几乎可以使用钩爪攀登所有建筑物。
Amnesia: rebirth
失忆症:重生
恐怖,线性,无战斗,第一人称
剧情
普通人Tasi Trianon飞机失事坠入阿尔及利亚的沙漠,一路求生。
故事复杂,时间线多,并且没玩过前作的话理解设定有点困难。
玩法
在无所不在的黑暗中探索,寻找并用火柴点亮光源获得短暂的光明(一直待在黑暗中会累计恐惧值,导致看见黑暗女王以至于死亡)。面对怪物食尸鬼,没有武器只能躲避和逃生。
利用谜题推进游戏进程,但解谜比较单调。
特色
能感受到开发者通过在黑暗中引导玩家自己的想象力来塑造恐怖氛围。
备注
该作是失忆症系列第3部。
玩到第8章堡垒末尾处(大概整个游戏的一半),玩不下去了。心理承受不了。
Cyberpunk 2077
赛博朋克2077
AAVG,开放世界,第一人称
剧情
开局可以选流浪者、街头小子、公司员工之一的角色,认识兄弟杰克,然后探索赛博朋克世界。
主角自己的背景故事不多,主线较短,主要通过支线撑起世界观。
备注
可以捏脸,但由于只有第一人称所以除了开局平时几乎看不到……
Breathedge
呼吸边缘
AVG,生存,第一人称
太空生存,阻止机器人的阴谋。主角全程不说话,宇航服充当旁白。剧情偏喜剧风格。
太空环境体验不错,但资源采集过程过于冗长无聊。
Dishonored
耻辱
AAVG,第一人称
前保镖科尔沃为了给女王报仇、拯救国家而成为刺客。
非常好玩和经典的潜行玩法,魔法系统有趣。不知为何,是唯一一款让我有眩晕感的3D游戏。
Call of the Sea
海之呼唤
AVG,解谜
克苏鲁类型的故事。没有制造和战斗,中规中矩的线性剧情。
In Sound Mind
神志清醒
AVG,解谜,恐怖
说是恐怖游戏,但隔近了之后怪物不怎么吓人,有点花里胡哨。玩到镜中女鬼就卡关了。
Elder Ring
艾尔登法环
魂系
第一次玩魂系游戏,实在是太难了。
暗影火炬城
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch
2D平台,AAVG
主角是兔子,场景中有很多中国元素,背景是柴油朋克的动物世界。故事中规中矩。
Orwell: Keeping an Eye on You
奥威尔:老大哥在看着你
AVG,叙事,解谜
操作名为奥威尔的监控系统监控互联网上的一切,抓捕有反国家行为的公民。
玩法别具一格,剧情不错。
建议阅读乔治奥威尔的《1984》。
Adios
再见(西班牙语)
AVG,叙事
短篇小说式的游戏,一个小时的时长。叙事平淡,娓娓道来。
英文对话没有字幕。
The Silent Age
沉默年代
AVG,2D侧视角,解谜
讲述了一个小人物穿越时间拯救世界的故事。
The Room
未上锁的房间
解谜
对着盒子解谜。
To the Moon
去月球
AVG,像素,2D
讲述了一个非常不错的故事。RPG Maker制作的游戏见过不少,大多是恐怖类型的,如此感人的还是头一个。
Brothers: A Tale of two sons
兄弟:双子传说
AVG,解谜,2.5D,线性
一个手柄控制两个角色,哥哥和弟弟。玩的过程有一种听西方童话故事的感觉。
Sable
沙贝
AVG,3D
非常惊艳的美术和三渲二技术。跑图很休闲。
This War of Mine
这是我的战争
AVG
因为战争被困,为了生存不得不杀人,亦是战争爆发原因的折射。冲突不可能从世界上消失。
生存模式容易无聊,DLC剧情模式更有趣。
Turnip Boy Commits Tax Evasion
大头菜小子偷税了
AAVG,休闲,2D
美术音乐战斗都不错,但是挺无聊的。任务驱动太不自然了。
Unturned
未转变者
AVG,开放世界
建模简单的3D生存游戏,但意外地有趣。
联机服务器里神仙太多了。
Disco Elysium
极乐迪斯科
CRPG,解谜,2.5D
主线剧情其实不长,但支线多,文本量极大,世界观描述详细。
玩了一段时间感觉精神污染,有点头晕,还是云了。
Gamedec
骇游侠探
CRPG,解谜,2.5D
不用投骰子。在不同虚拟世界中冒险还是很有趣的。后面侦探玩法会越来越复杂。
Evoland 1/2
进化之地 1/2
RPG
游戏不断升级(画面、音乐、操控等)的点子很有趣。
GTA V
RPG
最喜欢的开放世界游戏。
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
最终幻想7重制版
RPG
半即时制的战斗系统对我来说很新鲜,不是很习惯。
Marval's Avengers
漫威复仇者
ARPG
童年最喜欢的IP之一。游戏还是做的很还原的,很酷。
Hades: Battle Out of Hell
哈迪斯:杀出地狱
Roguelite,ACT
冥王哈迪斯之子扎格瑞斯决心离开地狱寻找真正的生母珀耳塞福涅,在奥林匹斯的众神的帮助下一次次试图杀出地狱。
将希腊神话完美融入故事剧情,利用剧情和背景设定使其作为Roguelite游戏的特性毫不违和。
战斗非常畅快。带有收集要素。
Cursed to Golf
诅咒高尔夫
Roguelite,ACT
同样是杀出地狱,不过是高尔夫地狱。玩法很丰富。
Rising Hell
杀戮之源
Roguelite,2D平台,竖版
复古像素风格,打斗畅快。
Ring of Pain
苦痛之环
Roguelite,卡牌
简洁的战斗机制,在环状卡牌中移动,选择性随探索轮数增加,容易上瘾。
20 Minutes Till Dawn
黎明前20分钟
Roguelite,ACT,2D顶视角
看似是割草游戏,需要在弹幕一样的敌人中生存下来,战斗爽快。
最喜欢黛雪儿+旋风神剑的组合。
Warpips
小兵大战
RTS,Roguelite
RTS和Roguelite结合的游戏,很有趣。对兵种强弱没有直观的感觉,需要在战斗中熟悉。
Loop Hero
循环英雄
Roguelite,策略
游戏机制非常特别,将勇者放上闭路地图自动探险,地图中的所有建筑自己放置,有增益类建筑也有刷怪类建筑。
Godlike Burger
宇宙汉堡王
Roguelite,策略,ACT
买汉堡给顾客挣钱,杀顾客做成汉堡,物尽其用……
Terraria
泰拉瑞亚
沙盒,ARPG
人生最早接触的电子游戏之一,初中经常玩。
RimWorld
环世界
沙盒,策略
买了之后发现云比自己玩更有意思。
该游戏作者西尔韦斯特写了《体验引擎》一书。
ARK: Survival Evolved
方舟:生存进化
沙盒,ARPG
能吃屎活下去真是太自由了。
Besiege
围攻
沙盒
用零件组装千奇百怪的载具,攻克各种别出心裁的关卡。自由度非常高。
戴森球计划
Dyson Sphere Program
建造,策略
规划生产运输,需要机器人辅助进行工作。
Train Valley 2
火车山谷2
建造,策略
设计交通路线来运输物资,供给生产线。列车需要手动派出,避免碰撞。难度适中,比较有趣。
Rise of Industry
工业崛起
建造,策略
规划生产运输,并购其他公司。
Kerbal Space Program
坎巴拉太空计划
建造,模拟
建造和发射宇航器探索太空。
911 Operator
模拟,策略
扮演接线员指挥消防警察急救出任务。接电话让人火大。
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
影子战术:将军之刃
RTT,闯关
剧情
逐步引出所有五个可操作角色忍者(隼人)、陷阱师(友希)、武士(无垠)、伪装者(爱子)、狙击手(琢磨),帮助幕府将军对抗反派“影子”。每个角色都刻画得有血有肉。
玩法
玩家即时操作具有不同技能和特性的角色完成任务。
特色
美术精美,每一关的地图都设计的很出色,通关方式多样化。可以清图或速通。
备注
这款含有武士道精神的日式风格游戏由德国公司Mimimi Games开发。后续还有一个爱子的DLC,也非常不错。
RISK: Global Domination
TBT
简洁有趣,和Hex Empire类似。我喜欢这种不需要经营的战棋类游戏。
PLANTS vs. ZOMBIES
植物大战僵尸
塔防
塔防游戏中的绝对经典。
Neighbours from Hell
整蛊邻居
策略
很早接触的游戏,非常好玩。2020年出了重制版。
Duskers
策略
操作无人机探索宇宙飞船。DOS风格的界面及命令行操作方式极具特色。
Turmoil
策略
探测并发掘石油。
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
辐射1
RPG,TBS
核辐射废土,主角被派出避难所找净水芯片。结局雷人。
1997年发行的游戏,系统非常完善。
Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG
穹顶
RPG,TBS
UI有种塑料感,游戏场景没有后末世的世界的感觉,并不有趣。
The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos
纳赫鲁博王国地下城:混沌护符
RPG,TBS
新手教程很好,故事有趣。队伍里角色性格鲜明,不同角色的对话和说书人旁白都设计的很好。个人认为比神界原罪2好玩。
Sid Meier's Civilization VI
文明6
TBS
一局的时间太长了,消磨时间神器。
Ancient Enemy
古代敌人
TBS,卡牌,RPG
玩法有趣,通过消牌(纸牌接龙)充能,然后用战斗牌战斗。
Black Book
黑书
TBS,卡牌,AVG,RPG
主角是沙俄时期的女巫(万事通)。人物刻画栩栩如生,可以了解很多俄国词语(如雠特)和民间故事。
愚人牌很有意思。一副牌36张,4种花色和9种点数(Ace、King、Queen、Jack、10、9、8、7、6)。《黑书》愚人牌规则以及简易攻略
移动时固定视角镜头,地形中的物品没有做碰撞检测。
City of Gangsters
黑帮之城
TBS
现在是1920年,镀金时代的开始……
在美国的黄金年代经营黑帮,贩卖私酒积累财富,逐步扩张势力。
Left 4 Dead 2
求生之路2
FPS
过于经典。和室友一起通关很有趣。
Battlefield
战地系列
FPS
战争场面非常震撼,特别是1和5的剧情模式。
三角洲行动
FPS
烽火地带(类塔可夫)+全面战场(类战地)+黑鹰坠落。
Hell Let Loose
人间地狱
FPS
硬核战争游戏,相比战地更难上手。
Zombie Army 4: Dead War
僵尸部队4:死亡战争
TPS
X光击杀镜头非常有趣。
デモンエクスマキナ
DAEMON X MACHINA / 机甲战魔
ARPG,TPS
适合喜欢机甲战斗的人。
蛇行武装
射击,2.5D
类似贪吃蛇的队列设定很有趣。
DOOM64
FPS,恐怖
1997年发行的经典游戏毁灭战士64。
Wolfenstein: The New Order
德军总部:新秩序
FPS,AVG
美国大兵消灭纳粹。畅快。可以潜行。
Forza Horizon 4/5
极限竞速:地平线 4/5
非常棒的赛车(观光)游戏。5和4的主要区别就是背景从英国换成墨西哥了,地图更大了。
the Hunter: Call of the Wild
猎人:荒野的呼唤
模拟
打猎游戏。非常有趣。
寻找足迹,一击毙命或者追踪血迹。
Lawn Mowing Simulator
除草模拟器
模拟
竟然有这种游戏,真是有钱有闲。
开割草机帮人割草赚钱。割草很慢,还得维护机器,需要耐心。
适合有强迫症(享受把草割干净的过程)的人玩。
Digital Combat Simulator World
数字作战模拟世界
模拟
战争模拟,非常逼真,也很不好操作。
Arma 3
武装突袭3
模拟
够真实。和一战游戏坦能堡一样,能让我体验到作为炮灰的无力感。
World of Warships
战舰世界
模拟,多人竞技
闲的时候打打船。同系列的Tanks、Warplanes也不错。
War Thunder
战争雷霆
模拟,多人竞技
大杂烩。
Hacknet
黑客网络
解谜,模拟
扮演黑客解开Bit死亡之谜。需要一点linux基础。
Filament
钨丝
解谜
音乐不错,解谜很硬核(又多又难),但挺无聊的。不是非常非常喜欢解谜还是不要玩。
Poly bridge
建造,解谜
建桥游戏。
LEGO Builder's Journey
乐高建造者之旅
建造,解谜
美术和音乐非常棒,适合喜欢乐高的人。
Peaky Blinders: Mastermind
浴血黑帮:傀儡师
策略
无聊,解法单一。
通过倒转时间线的方式安排多人同时行动很独特。
Reigns
王权
策略
伪装成卡牌游戏的文字AVG。很有创意。
MORDHAU
雷霆一击
ACT,3D,多人
西方中世纪骑士对战游戏,战斗表现力很强,可以砍下敌人任何部位。
GigaBash
巨击大乱斗
ACT,3D
俯视角特摄角色格斗。
Slain: Back from Hell
弑杀:地狱归来
2D侧视角,AAVG
复古像素风格,难度很高。
Cave Story+
洞窟物语
ACT,2D平台
非常经典的平台游戏。
Divine Knockout
神圣一击
ACT,3D,多人
将对手击出地图外以获胜。战斗时卡顿感很明显。
LET IT DIE
ACT,3D
爬塔冒险。战斗还不错,但是各类加载太慢了,退出到标题画面都要很久。
仙侠道1
心动游戏开发,2013年发行的回合制MMORPG。
初中接触的。玩的第一款页游,也是唯一一款页游。
美术和音乐都很出色,和其它的粗制滥造的页游完全不同。可惜2020年关服了。
Hell is Others
他人即地狱
PVPVE,恐怖,2D顶视角,像素
克苏鲁风格的游戏,非常刺激。美中不足的是匹配机制不行,新手进去很容易死。
最后的结局就是删档重开?
PC本地同乐
可以一台电脑多人同屏/分屏玩的游戏。
It takes two
双人成行
AAVG
2人。双人小游戏集大成者,充满创意和趣味。
A Way Out
逃出生天
AAVG
2人。关卡直观流畅,叙事有感染力,玩法丰富多彩,追逐部分尤其精彩。
Human: Fall Flat
人类一败涂地
解谜,3D
1~8人。适合很多人一起合作,非常欢乐。
Door Kickers: Action Squad
破门而入:行动小队
2D平台,射击
1~2人。畅快刺激的射击游戏,尤其是两人一起玩。
Castle Crashers
城堡破坏者
卷轴,ARPG
1~4人。算是童年回忆了,游戏相当精彩。这个公司的美术风格很有特色,国内很有名的flash小游戏《狂扁小朋友》就是这个游戏的开发者做的。
Riverbond
河畔之乡
AAVG,2.5D,像素
1~4人。美术精美,动画很舒服。接入多个手柄即自动创建多个角色。
ibb & obb
艾波与欧波
2D平台,解密
2人。设计精巧,需要动脑子但又不太难,出色的双人游戏。
没有游戏说明,玩了一段时间才发现长按跳跳的更高,没弄懂右摇杆画出的彩色痕迹是干嘛的。
Overcooked! 2
胡闹厨房
休闲,厨房模拟
1~4人(1人玩得控制两个角色)。考验合作和规划,需要耐心和条理。
Untitled Goose Game
鹅作剧
休闲
1~2人。双人同屏合作时两只大鹅不能离太远,视点调整有点难受,要是能分屏就好了。这本来是单人游戏,后来出的双人模式。
Guacamelee! Super Turbo Championship Edition
墨西哥英雄大混战!超级漩涡冠军版
2D平台,ARPG,解谜
1~4人。主角是牛战士,墨西哥背景。非常畅快。
还有第二部。
Unrailed
建造
1~4人。一起修铁路。
Runbow
2D平台,闯关
1~9人。有竞速、占点等模式。
Horizon Chase Turbo
竞速,模拟
1~8人。复古街机赛车游戏,适合朋友一起玩。
Never Alone
永不孤单
2D平台,AVG,解谜
1~2人。主角是小女孩和狐狸,可两个手柄分开控制也可一个手柄控制。
有大量的关于阿拉斯加原住民的科普,富有文化底蕴。
The Escapists 2
逃脱者2
策略,2D
1~4人。非常好玩的越狱游戏,但套路也很明显,制作物品比较枯燥。
Tunche
密林传奇
2D卷轴,ARPG,Roguelite
1~4人。亚马逊丛林探险。
Black Widow: Recharged
Centipede: Recharged
射击,2D
1~2人。畅快的街机玩法。
Super Bunny Man
超级兔子人
2D平台
1~4人。需要利用弹跳和抓取过关,难度较高。
Biped
只只大冒险
3D平台
2人。难度适中,比较有趣。
Beyond: Two Souls
超凡双生
AVG
1~2人。操作有点无聊,选择取向。
失落城堡
Roguelite,2D卷轴
1~4人。联机体验不好,经常有一方极其卡顿。
Unravel 2
毛线小精灵2
2D平台
1~2人。画面精美,故事为默片。
PC其它
视觉小说
三色绘恋
第七号列车
我和她的世界末日
daydream 白日梦
Find Love or Die Trying / 寻爱或赴死
U-ena -空焰火少女
真恋~寄语枫秋~
过于抒情,但毕竟是经典。
Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy
逆转裁判1-3合集,架空律师冒险游戏。讯问与指证,非常有趣的玩法。
浅尝辄止
Sail Forth
卡通风格海战AVG。
Melvor Idle
挂机RPG。
Human Resource Machine
编程模拟器。
Snakebird Complete
非常有创意的贪吃蛇。
Cat Quest
2D俯视角。典型的RPG游戏。
GhostWire Tokyo
FPS为主,恐怖为辅。
Slay the Spire
杀戮尖塔。朋友推荐的,但我对卡牌类Roguelite无感。苦痛之环除外。
PUBG
Predecessor
3D的MOBA
Apex Legends
Fortnite
Second Extinction
Rising Storm 2: Vietnam
Borderlands 3
Eximius: Seize the Frontline
Hood: Outlaws & Legends
KARDS
二战版炉石传说,前线的设定很有趣。
Recipe for Disaster
餐厅经营,设计太多了反而无聊,这类型还是开罗游戏更好玩。
Cook, Serve, Delicious! 3?!
想起了小学玩过的金山系列打字游戏。
Epistory Typing Chronicles
本质是打字游戏,美术非常精美。
CrocoMars
一个小游戏,2D顶视角射击。音效很魔性。
Divinity: Original Sin 2 神界原罪2
自由度确实高,新手引导比较差,故事看不懂,不太想玩下去。
Soda Dungeon 1/2
挂机+策略游戏,玩了几个维度就撑不下去了,太无聊。
Midnight Ghost hunt
躲猫猫,4V4
GRIME
2D平台,ACT,探索。主角的头是个黑洞。跑图挺无聊的。
Against All Odds
类似电视节目男生女生向前冲
永劫无间
Kao the Kangaroo
AAVG,3D。感觉适合小朋友玩。这游戏竟然有9个G。
The Sims 4 模拟人生4
PAYDAY 2
扮演劫匪的游戏,但不怎么刺激。
Beyond Blue
海洋潜水探险游戏,包含很多专业知识。
Murder by Numbers
AAVG和数独式解谜结合的侦探游戏。
The Elder Scrolls Online 上古卷轴OL
MMORPG。玩法很好,但我对西幻剧情提不起兴趣。
Albion Online
MMORPG。入门容易,故事简单,画面舒服,组队可玩性很高。可惜没有时间……
Homeworld Remastered Collection
太空RTS,重制版画面精美,但我不是很习惯3D操作。
Figment
美术和音乐很不错,游戏性不强。
shapez
建造,策略。直观的流水线游戏,不太感兴趣。
Warhammer 40000: Gladius - Relics of War
TBS策略游戏,本身很完善。战锤40k本身设定庞大,看了好久,需要感兴趣。
Heroes & Generals WWII
多人竞技。
Gods will Fall
Roguelite。玩法很有特色,但随机性太强。
Tannenberg
一战游戏。比较真实。
Fall Guys
网易的蛋仔派对和这好像。
Redout: Enhanced Edition
赛车游戏。
Insurmountable
Roguelite,策略。以登雪山为背景,有点意思。
Cities Skylines
建造,策略。
Windbound
AVG,生存。
First Class Trouble
狼人杀规则的游戏,以仿生人以背景。
METAL SLUG
合金弹头。和魂斗罗等街机游戏一并是童年回忆。可惜现在steam上买不到魂斗罗。
Dodo Peak
渡渡鸟峰。2.5D平台。街机玩法。
Mortal Shell
致命躯壳。魂系游戏。石化和附身的玩法很有趣。
Severed Steel
跑酷射击游戏。让人晕3D。
Death Stranding
死亡搁浅。AVG。
Them's Fightin' Herds
群马乱斗。FTG。
Costume Quest 2
万圣节大作战2。TBS和动作结合,有趣。
Star Wars Squadrons
星球大战战机中队。太空中开战机,不好操作。
Saints Row IV: Re-Elected
黑道圣徒 IV:改选。游戏风格特别狂放。
Wildcat Gun Machine
地牢探索。挺无聊的。
Fort Triumph
TBS,2.5D。西幻卡通风格,比较有趣。
Evil Dead The Game
鬼玩人。PVP。特别血腥,特别是各种处决动画。
Dark Deity
黑暗神祇。TBS,2.5D。明显的JRPG风格。
Saturnalia
农神节。Roguelite,恐怖。美术风格让我感到不适,特别是人物身上运动的纹理。
ToeJam & Earl: Back in the Groove!
Roguelite。卡通风格,很无厘头。
Darkwood
黑暗森林。恐怖。波兰游戏,2D顶视角,美术很独特。
The Drone Racing League Simulator
无人机竞速联盟模拟器。模拟。
Shop Titans
传奇商店。经营。
Gloomhaven
幽港迷城。TBS,2.5D,桌游改。
Terraforming Mars
火星改造。TBS,桌游改。
The Captain
舰长。AVG,2D侧视角,像素。讲述了一个舰长拯救文明的故事。
Spirit of the North
北方之灵。AVG,3D。滑雪挺有意思的。
Killing Floor 2
杀戮空间2。FPS。重音乐杀僵尸。
Iratus
伊拉图斯。Roguelike,TBS。美术精美,作为死神收割凡人。
Wonder Boy: The Dragon's Trap
神奇小子:龙之陷阱。AAVG,2D平台。1989年的游戏的复刻版,非常精美,可以随时切换复古美术和音乐。
Hundred Days Winemaking Simulator
百日:葡萄酒酿造模拟器。
Submerged: Hidden Depths
淹没之城:深境。AVG。场景精美,但不太好玩。
Paradigm
解谜,点击。非常抽象的游戏,玩不懂。
Just Die Already
模拟老大爷。AVG,开放世界。搞笑游戏。
Jotun: Valhalla Edition
巨人约顿。AAVG,2.5D。手绘风格的美术。
Maneater
食人鲨。AAVG。扮演大鲨鱼,动作畅快。
Supraland
超大陆。AVG,解谜。卡通风格。
Stardew Valley
星露谷。RPG,2D。
Rogue Legacy
盗贼遗产。Roguelite,2D平台。难度很高。
City of Brass
黄铜之城。Roguelite,3D。不是很好玩。
Alba: A Wildlife Adventure
阿尔芭:野生动物冒险。AVG,休闲。以环境保护为主题的游戏。收集各类动物的图鉴(以鸟为主)。
Spelldrifter
咒语浪人。TBT,卡牌。
BioShock
生化奇兵。FPS,AVG。主角因空难进入海底城市冒险,比较恐怖。
The Vanishing of Ethan Carter
伊森卡特的消失。AVG,解谜,3D。一个很新奇的小故事。
The Forest Quarter
森林四重奏。AVG,解谜,2.5D。美术音乐不错。
Out of Line
边界之外。2D平台。像金箍棒的棒子有点意思,总体不是很好玩。
Warhaven
ACT,多人在线PVP。
Model Builder
模拟。制作手办。
Soulstice
ACT。画质一般,视角难受,机制复杂。
Blazing Sail
ACT。帆船PVP,挺有意思的。
Q.U.B.E
AVG,解谜。解谜经典,剧情老套。
Portal 1/2
传送门玩法。
Bridge Constructor Portal
传送门和造桥游戏的结合。
Mobile
雀姬,雀魂
日本麻将
Cookeis Must Die
合战忍者村物语
经典耐玩,日本开罗游戏的作品,其开发过很多类似的模拟经营手游。
三国杀
一个游戏,三个版本……
炉石传说
漫威终极逆转
元气骑士
光遇
原神
崩坏3
Pathos
地牢Roguelite。
世界弹射物语
战斗版弹球游戏。
伊洛纳(Elona)
极高自由度的RPG。
驻留(stay)
即使离开游戏,游戏主角的时间依然流动。有点绑架人一次性玩完的意思。
通过与主角对话的形式推进游戏,让我想起了另一个游戏声之寄托(コエヲタヨリニ)。
荒野乱斗
和平精英
世界征服者4
三国志战略版
文明与征服
小小五千年
梦幻花园
这个游戏的小游戏太魔性了。很多游戏广告来自它。
阿瑞斯病毒